根据>
该报告还包含了游戏主机市场规模,预计今年有望达到 430 亿美元,同比增长 3%。报告将这一增长归因于索尼 PS5 和微软 Xbox Series X|S 主机消费者支出增加。
今年 PC/Mac 游戏市场收入预计将同比增长 4%,达到 400 亿美元。该市场分析公司表示,基于订阅的游戏收入将引领该行业的消费者支出。
与此同事,报告称手持设备/掌机收入预计将下降 20%,至 30 亿美元以下。Data.ai 指出,这是由于任天堂 Switch Lite 对消费者的吸引力下降所致;但同时,对 Valve
的 Steam Deck 以及其他手持电脑设备的兴趣预计将抵消收益下滑。
此外,报告预计 2023 年全球所有平台的云串流游戏收入将达到 38 亿美元。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
暂无评论内容