我不理解,但大受震撼

前阵子一大早儿子给我发了条信息,我看了之后大为震惊。

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作为主机玩家,我对这件事情非常不理解。

作为常年使用1000+手机的穷人,我并不敢质疑尊贵的苹果用户,但在15Pro 6.1英寸的屏幕上用虚拟按键玩生化4重制,既体会不到闪避格挡跟僵尸缠斗的快感,也根本无法领略王阿姨的美艳,要画面没画面,要音效没音效,要体验没体验,从玩家需求和性价比上都完全不合常理。

就像我完全无法理解有些人单机游戏300+嫌贵,却在手游里面不改色动辄648十连抽一样,我打破头也想不明白,那些愿意花跟主机游戏一样的价格,在比PS5贵几倍的15Pro上玩这个游戏的人是图什么?

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先声明我并不反对手机游戏,也不反对在手机上玩游戏。

玩是人类的天性,只要具备一定条件,任何电子产品都可以成为游戏工具或者载体。

我上小学时班上曾经流行一个按计算器的弱智游戏,玩法是先输入1+1,然后疯狂按等于键,每按一下数字加1,比拼1分钟内谁的手速更快,最终结果更多。虽然玩法单调且高度重复,但在胜负心的驱使下,我们这些小学生连着玩了几星期。

后来又有一段时间流行一种挂在脖子上、有开始暂停按键的电子跑表,计数时能够精确到毫秒,我们又开发出掐时间的弱智游戏。大家先说一个时间,比如15秒,然后一起开始一起暂停,暂停时间和15秒最接近的算赢,也玩了好长时间。

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更别说后来专为游戏开发的俄罗斯方块掌机、电子宠物、GB、GBA、NDS、PSP。

相比之下智能手机性能更先进,系统更复杂,如果不被拿来玩游戏才奇怪。

结合手机的触屏、陀螺仪和通信功能,还能开发出具有独特体验的游戏,比如我之前玩过的room,那种拿在手上从不同角度反复观察解谜的感觉是其他设备甚至主机都无法复制的。

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但如果是专为街机和主机开发的游戏,手机性能虽然足以运行,由于屏幕大小、操控方式上的差别,游戏体验必然大幅缩水。

有次坐公交车,看到一个孩子在手机上用模拟器玩kof97,屏幕上虚拟了操纵杆和4个按键,两个大拇指就占了一大块地方,经常挡住人物,基本就是跑来跑去乱跳乱打,偶尔误打误撞发个必杀,连续技根本就不用想。

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这还是免费的模拟器,玩家需要付出的经济成本基本为零,消磨时间时有的玩就行。

如果需要掏钱呢?

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生化4重制苹果版售价59.99美元(约合437元人民币),豪华版升级包售价19.99美元(约合145元人民币),加起来将近600块,比PS和Steam平台的价格都要高。

生化4重制版操作需要两个摇杆、十几个按键或者鼠标+键盘,手机上不管怎么优化,游戏体验肯定也不如主机或者PC。

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这是4代手机版的画面。我知道尊贵的苹果用户们都不差这几百块钱,但如果真的想玩这个游戏,花几千块买台PS5,再花几千块买台大电视,玩起来是不是更过瘾?

生化4甚至都不像有社交属性的氪金手游,可以让大佬们充钱变强之后在朋友圈里炫耀。

宁愿花更多的钱,却只为了获得更差的体验,以我的智力,实在想不出来是为了什么。

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