索尼申请专利游戏分块下载 智能判定时长边下边玩

据媒体 VAG 报道,索尼去年 8 月申请了一项新专利,名为“使用预计的游戏时长加速应用程序启动(ACCELERATED
APPLICATION START USING ESTIMATED PLAY DURATION)”,并于年前公开。专利概述了一种提高游戏启动速度的技术,该技术使玩家能够在下载游戏的同时体验游戏的某些部分。

索尼申请专利游戏分块下载 智能判定时长边下边玩

专利描述称它是一种“用于加速应用程序启动时间的方法”“包括从用户接收应用程序块信息,其中游玩时间信息与应用程序块信息相关联,其中应用程序块是应用程序和游玩时间信息的离散部分是一个或多个相似用户达到应用程序中选定状态或地标的预计时间;根据应用程序块信息和网络信息预测下载持续时间;将预测的下载持续时间与与先前接收到的应用程序块相关联的存储的游玩时间信息以及与应用程序块信息相关联的游玩时间信息进行比较;当预测的下载持续时间小于存储的播放时间信息时,安装之前接收到的应用程序块。”

上面的术语有些难懂,简化下大概就是:索尼将会把用户游玩某款游戏的某个部分所需的预计时长和下载所需时间做对比,如果游戏整体所需的下载时长超过玩家游玩游戏某个部分的时长,将会先安装该部分游戏让玩家先体验。

索尼申请专利游戏分块下载 智能判定时长边下边玩

据报道称,关键的创新再与“应用程序块”概念,让用户能够独立下载应用程序的个别部分。该方法的独特之处还在与将每个分块与游玩时长信息集成在一起,当玩家启动安装游戏时,系统能从玩家接收到玩家游玩时间的信息,并通过与预计的程序块预计游玩时长做对比,估计出玩家游玩某部分游戏所需的时间。这与目前一些游戏启动器允许玩家在下载游戏主要内容后先开始游玩并不一样。


索尼为MMO处理系统申请新专利或将应用于PS5平台


近日,索尼为一项MMO处理系统申请了新专利,该系统可能与该公司未来几年创造更多实时服务游戏的计划有关。索尼的这项新专利详细介绍了一种利用各种网络、计算单元和云的MMO处理系统。

根据该专利,计算机被分配用于处理游戏世界中一个或多个用户之间的游戏交互。当用户数量超过一个区域的预定限制时,子区域和额外的计算将被分配来继续处理游戏世界中的交互性。

该专利用网络、计算单元和游戏云系统作为中央计算的图表概述了这个过程。在图中,每个计算单元将信息通过网络传输到中央计算。该MMO处理系统很有可能会被用于一款新的PS游戏中,因为该专利的申请人是索尼互动娱乐公司。此外,这项专利也预示着PlayStation可能将在PS5上引入第三方MMO游戏。

《最终幻想14》和《星际战甲》等MMO游戏在PS上都取得了不错的成绩,索尼可以通过PS5上完善的MMO系统来获得类似的好处。

索尼为PSVR申请新专利:科幻电影般的全息操作

索尼PSVR2自从曝光以来,其一系列特性已经被逐渐公开。近日,索尼又为其VR设备申请了一个新的专利,让未来的VR设备沉浸感继续提升。

这项专利被称为超声波触觉反馈系统,这可以让你伸出手去“感受”一个实际上并不存在的物体(空中触觉),就像科幻电影中的全息操作影像。目前PSVR2已经可以跟踪玩家的手指,来进行更精确的操作。

如果这个超声波触觉反馈技术能在未来的设备上实现,PSVR设备的沉浸感将提升到一个新的水平。

申请sony ps4账号 如何申请账号

申请sony ps4账号的方法:

首先请进入Sony Entertainmentn

Nentwork,找到“创建新账号”,然后打开。

以下图片点击放大

之后就可以看到下图,依次填上你的真实个人信息,然后勾选最后的两项同意。

※这里特别说明一下,PSN注册是全球通用的,所以即使是在港服的入口注册只要国家选择中国,账号注册后就是国服PSN账号,港版等水货机器登陆国服PSN账号,即可进入国服商店。

之后系统会向你填写的邮箱里发送一封验证邮件,验证后选择下图中的“继续”按钮,这样就注册成功了。

之后你还可以进入“账号”里对你的个人信息进行更加详细的编辑,例如地址、子账号等等。

玩家也可以直接在PS4上操作,所有步骤一样,只需要注意使用国家选择中国注册完就是国服PSN账号。

济南sonypa5授权店怎么开

在济南开sonypa5授权店步骤如下:

1、向索尼驻中国总部提交加盟申请,公司对投资者提供的资料进行审核,确认投资者的经营资格。

2、携带相关人员与公司签订加盟合同书并支付相关费用,正式确定加盟。

3、确定开店位置、面积,在总部指导下,最终确定选址方案。

4、持门市租赁合同、加盟合同及本人身份证到门市所在地市场监管部门办理营业执照即可。

索尼特许申请中喇叭参数

该喇叭参数有阻抗、灵敏度、频率响应、功率、尺寸。

1、阻抗:喇叭的阻抗通常是以欧姆为单位进行表示,反映了喇叭对电流的阻力。喇叭的阻抗越低,对电流的阻力就越小,输出的声音也就越响亮。

2、灵敏度:灵敏度是衡量喇叭性能的一个重要指标,反映了喇叭对电信号的响应能力。灵敏度越高,喇叭输出的声音就越大。

3、频率响应:频率响应是指喇叭能够重放的频率范围,以及在这些频率范围内声音输出幅度的变化情况。频率响应范围越宽,喇叭的音质就越好。

4、功率:功率是指喇叭能够承受的最大电功率,反映了喇叭的能量转换能力。功率越高的喇叭,输出的声音就越大。

5、尺寸:尺寸是指喇叭的物理尺寸,反映了喇叭的体积大小。尺寸越大的喇叭,输出的声音就越大。

索尼 美国申请专利的同伴机器人可以感知玩家 情绪并做出反馈

锄到中午,汗滴到土里,但午饭,有烤红薯。这是牛战编辑,他饿了,告诉你这个消息。编辑编辑了很长时间,把这篇文章带给了大家。没有悬念,让 让我们互相了解一下。

随着游戏行业的不断发展,陪玩等新职业也应运而生。如果索尼 美国专利最近终于申请了,陪伴游戏行业可能会受到机器人的威胁,因为索尼似乎准备为玩家推出情感陪伴机器人。

索尼之前的一项专利就提到过在游戏中加入AI技术来陪伴玩家或者提高他们的游戏水平。最近,美国专利局的一份申请显示,索尼准备推出一款物理机器人,可以在陪伴游戏玩家观看游戏时做出相应的情绪。

经过调查表明,当玩家在游戏过程中观看时,它可以起到鼓励的作用,从而推动游戏玩家玩得更久。如果索尼 s同伴机器人可以投产了,你可以想象一下,当你遇到猪队友或者在灵魂游戏中死亡的时候,它会和你一起摇手柄。遇到感人的情节,我可以陪你哭;就算半夜一个人,也敢打开游戏机玩恐怖游戏。

这项专利没有 不要提如何实现机器人 s在游戏画面上的情感反馈和过程,但既然机器人能根据游戏画面做出反应,它 看电影或者刷短视频都没问题。

此外,索尼没有 专利中没有提到下一代游戏主机PS5,但可以期待增加同公司拳头产品的使用体验。虽然像索尼这样的大公司经常申请专利,但是很多都没有变成实际产品。但是今年年底买PS5的时候,买个索尼陪伴机器人好像还不错!

了解更多《索尼申请陪玩机器人专利 能感知玩家情感并做出反馈》,请关注深空游戏资讯栏目,深空编辑将持续为您更新更多科技消息。

来源:深空游戏编辑:匿名

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