根据巴西游戏出口计划与
Abragames 和
ApexBrazil 合作进行的第二次全国游戏行业调查,巴西游戏行业的工作室数量在 2023 年增长了 3.2%,从 2021 年的 1,009 个工作室增加到 2023 年的
1,042 个。
此次调查包含了
309 名开发者、214
名自由职业者以及
80 家数字游戏服务和开发支持组织。
根据2022年至2023年收集的数据,研究发现2022年巴西游戏产业的收入为2.516亿美元。通过数字平台销售的游戏从
2021 年的 54% 增长到 2022 年的 62%,而同期直接销售则从
30% 下降到 23%。 PC 产生的收入最高,为 44%,其次是移动设备(23%)和游戏主机(12%)。
2020年至2022年间,巴西游戏公司制作的自营游戏数量达到2,600款,其中2022年发布的游戏数量略多于1,000款,比2021年增长了12%。调查还发现,93%的工作室开发了自己的游戏 IP。
尽管2022年和2023年期间出现了大量裁员,但估计2022年巴西将有近800人开始从事游戏开发工作,使工人总数从2021年的12,441人增加到2022年的13,225人。
Abragames 总裁 Rodrigo Terra 表示:“第二版调查中提供的数据也巩固了巴西作为提供外部发展服务最有前途的地区之一的地位,正如全球参考主题
XDS 峰会的报告中已经表明的那样。”
“巴西人所做的作品在质量上满足了国际要求,并且在艺术、工程和联合开发问题等方面脱颖而出。因此,我们有一半的巴西开发商在其他市场开展业务,他们
70% 以上的收入来自多个国家。”
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