根据亚洲游戏市场调研公司 Niko
Partner 发布的最新报告称,我国 2022 年 PC、手游和主机游戏市场总收入为 455 亿美元。
在 PC 游戏方面,该公司称中国仍然是全球最大的市场,全球 PC 游戏收入的三分之一来自国内支出。2022
年中国 PC 游戏收入为 142 亿美元。
在手游方面,我国玩家游戏总支出的 31% 都是手机游戏。中国同样是全球最大市场,全球手游收入的 31.7% 来自于国内支出。2022 年中国手游收入为 301 亿美元。
主机游戏相比之下更加小众。报告统计了所有的主机硬件和软件收入(包括“灰色途径”)。根据报告称,2022 年我国主机硬件收入为
11.09 亿美元,主机软件收入为 11.82 亿美元,整体达
22.9 亿美元,同比增长了 7.8%。2022
年中国主机游戏玩家达到了 1670 万人,同比增长 8.3%。
公司称前两年的主机供应链问题困扰了整个主机市场,但预计 2023 年将是主机硬件销售高峰年。预计 2027 年中国游戏机硬件和软件市场整体将达到
24.8 亿美元。
公司还指出中国游戏企业不容忽视,占全球 PC 市场的 39%,以及手游市场的 47%,包括国内市场。
2022 年,我国两大游戏公司腾讯和网易占据国内 PC 游戏收入的 61% 份额。虽然这两家公司依然主导我国国内市场,但是由于传统游戏表现疲软以及新作不足,合计市场份额事实上低于 2021 年。这也表明其他竞争对手正在发展。
Niko Partners 预测,中国预计 2027 年游戏市场总收入将达到 570 亿美元,游戏玩家将达到 7.3 亿人。
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