奇幻RTS游戏《战锤西格玛时代:毁灭之境》自11月18日发售以来,销量一直低迷。
而开发商Frontier Developments的老板David Braben近日对外界透露,随着《战锤西格玛时代:毁灭之境》难以找到受众,Frontier经历了“动荡而艰难的一年”。
“我们很高兴看到《毁灭之境》在发布时获得了游戏评论家和玩家们大部分的正面评价,”David表示,“然而迄今为止的销售份额是低于预期的”。
事实上Steam平台上的同时在线玩家已不足200人(Pcgamer报道:187人),752篇全部评测中也只有66%的好评率。不过Frontier会在接下来通过推出DLC等后续内容,来维持游戏的活力,并且希望在年底的消费热潮中得到一定的销量回升。
而过去5年中一直试图“使(我们的)游戏组合多样化”的Frontier Developments,在多次尝试后并没有获得成功。
《毁灭之境》推出之前Frontier预计本财年收入将达到“约1.08亿英镑”,但现在Frontier将数据修改成“8000万至9500万英镑”,并且预估会“亏损900万英镑”。
受此影响Frontier Developments将公司重心放在目前表现良好的《过山车之星》、《动物园之星》和《侏罗纪世界:进化》等游戏上。
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